book241.cpp和book242.cpp程序已经有点长了,有些啰嗦了,如果还想扩展功能,或用于多进程、多线程,程序结构将非常复杂。
不管是socket通信程序的客户端还是服务端,准备工作的代码又长又难看占地方,影响了主程序的结构,必须分离出来。
如何分离? 封装。
一、C的封装方法
C语言只能把程序代码封装成函数。
1、客户端
示例(book245.cpp)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
|
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>
int connecttoserver(const char *serverip,const int port);
int main() { int sockfd=connecttoserver("118.89.50.198",5051); if (sockfd<=0) { printf("连接服务器失败,程序退出。\n"); return -1; }
char strbuffer[1024]; for (int ii=0;ii<10;ii++) { memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); sprintf(strbuffer,"这是第%d个超级女生,编号%03d。",ii+1,ii+1); if (send(sockfd,strbuffer,strlen(strbuffer),0)<=0) break; printf("发送:%s\n",strbuffer);
memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (recv(sockfd,strbuffer,sizeof(strbuffer),0)<=0) break; printf("接收:%s\n",strbuffer); }
close(sockfd); }
int connecttoserver(const char *serverip,const int port) { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct hostent* h; if ( (h = gethostbyname(serverip)) == 0 ) { perror("gethostbyname"); close(sockfd); return -1; }
struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(port); memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0) { perror("connect"); close(sockfd); return -1; }
return sockfd; }
|
在book245.cpp中,把客户端连接服务端的socket操作封装到connecttoserver函数中,主程序的代码更简洁。
2、服务端
示例(book246.cpp)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
|
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>
int initserver(int port);
int main() { int listenfd=initserver(5051); if (listenfd<=0) { printf("服务端初始化失败,程序退出。\n"); return -1; }
int clientfd; if ( (clientfd=accept(listenfd,0,0)) <= 0) { printf("服务端accept失败,程序退出。\n"); return -1; }
printf("客户端已连接。\n");
char strbuffer[1024];
while (1) { memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (recv(clientfd,strbuffer,sizeof(strbuffer),0)<=0) break; printf("接收:%s\n",strbuffer);
strcpy(strbuffer,"ok"); if (send(clientfd,strbuffer,strlen(strbuffer),0)<=0) break; printf("发送:%s\n",strbuffer); }
printf("客户端已断开连接。\n");
close(clientfd); close(listenfd); }
int initserver(int port) { int listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(port); if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 ) { perror("bind"); close(listenfd); return -1; }
if (listen(listenfd,5) != 0 ) { perror("listen"); close(listenfd); return -1; }
return listenfd; }
|
在book246.cpp中,把服务端初始化socket操作封装到initserver函数中,主程序的代码更简洁。
二、C++的封装方法
C++语言可以封装数据和函数,采用的是类。
1、客户端
示例(book247.cpp)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95
|
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>
class CTcpClient { public: int m_sockfd;
CTcpClient();
bool ConnectToServer(const char *serverip,const int port); int Send(const void *buf,const int buflen); int Recv(void *buf,const int buflen);
~CTcpClient(); };
int main() { CTcpClient TcpClient;
if (TcpClient.ConnectToServer("118.89.50.198",5051)==false) { printf("TcpClient.ConnectToServer(\"118.89.50.198\",5051) failed,exit...\n"); return -1; }
char strbuffer[1024]; for (int ii=0;ii<5;ii++) { memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); sprintf(strbuffer,"这是第%d个超级女生,编号%03d。",ii+1,ii+1); if (TcpClient.Send(strbuffer,strlen(strbuffer))<=0) break; printf("发送:%s\n",strbuffer); memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (TcpClient.Recv(strbuffer,sizeof(strbuffer))<=0) break; printf("接收:%s\n",strbuffer); } }
CTcpClient::CTcpClient() { m_sockfd=0; }
CTcpClient::~CTcpClient() { if (m_sockfd!=0) close(m_sockfd); }
bool CTcpClient::ConnectToServer(const char *serverip,const int port) { m_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct hostent* h; if ( (h=gethostbyname(serverip))==0 ) { close(m_sockfd); m_sockfd=0; return false; }
struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(port); memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);
if (connect(m_sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))!=0) { close(m_sockfd); m_sockfd=0; return false; }
return true; }
int CTcpClient::Send(const void *buf,const int buflen) { return send(m_sockfd,buf,buflen,0); }
int CTcpClient::Recv(void *buf,const int buflen) { return recv(m_sockfd,buf,buflen,0); }
|
2、服务端
示例(book248.cpp)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107
|
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>
class CTcpServer { public: int m_listenfd; int m_clientfd;
CTcpServer();
bool InitServer(int port);
bool Accept();
int Send(const void *buf,const int buflen); int Recv(void *buf,const int buflen);
~CTcpServer(); };
int main() { CTcpServer TcpServer;
if (TcpServer.InitServer(5051)==false) { printf("TcpServer.InitServer(5051) failed,exit...\n"); return -1; }
if (TcpServer.Accept() == false) { printf("TcpServer.Accept() failed,exit...\n"); return -1; }
printf("客户端已连接。\n");
char strbuffer[1024];
while (1) { memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (TcpServer.Recv(strbuffer,sizeof(strbuffer))<=0) break; printf("接收:%s\n",strbuffer);
strcpy(strbuffer,"ok"); if (TcpServer.Send(strbuffer,strlen(strbuffer))<=0) break; printf("发送:%s\n",strbuffer); }
printf("客户端已断开连接。\n"); }
CTcpServer::CTcpServer() { m_listenfd=m_clientfd=0; }
CTcpServer::~CTcpServer() { if (m_listenfd!=0) close(m_listenfd); if (m_clientfd!=0) close(m_clientfd); }
bool CTcpServer::InitServer(int port) { m_listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(port); if (bind(m_listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 ) { close(m_listenfd); m_listenfd=0; return false; }
if (listen(m_listenfd,5) != 0 ) { close(m_listenfd); m_listenfd=0; return false; }
return true; }
bool CTcpServer::Accept() { if ( (m_clientfd=accept(m_listenfd,0,0)) <= 0) return false;
return true; }
int CTcpServer::Send(const void *buf,const int buflen) { return send(m_clientfd,buf,buflen,0); }
int CTcpServer::Recv(void *buf,const int buflen) { return recv(m_clientfd,buf,buflen,0); }
|
3、C++封装的意义
采用C++封装的意义主要有以下几方面。
1)把数据初始化的代码放在构造函数中;
2)把关闭socket等释放资源的代码放在析构函数中;
3)把socket定义为类的成员变量,类外部的代码根本看不到socket。
4)代码更简洁,更安全(析构函数自动调用关闭socket,释放资源)。
三、应用经验
本章节演示了如何封装socket,这种封装是最简单的,socket通讯的知识点不算多,但是要用好它并不容易,这么说吧,如果把这两个章节介绍的知识完全掌握,差不多就摸到门槛了,还算不上入门,千万别说自己精通socket通信,后面的路还长。
四、课后作业
充分理解本章节的内容,丰富您的函数库,编写您自己的CTcpClient类和CTcpServer类放入_public.h和_public.cpp中,可以作为您的通用工具。
五、版权声明
C语言技术网原创文章,转载请说明文章的来源、作者和原文的链接。
来源:C语言技术网(www.freecplus.net)
作者:码农有道